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    [Debate] Core x Crystal

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    [Debate] Core x Crystal Empty [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Hugo Seg 02 Fev 2009, 13:36

    Na minha opinião, a Core Design sabia fazer um TR como ninguém vai fazer de novo, só eles conseguiam criar aquele clima bem TR mesmo, fazer um jogo bem imersivo. Apesar deles terem dado a maior mancada com o AoD, acho que eles mereciam uma "segunda chance". Infelizmente, não é assim no mundo dos negócios e a Eidos passou a coroa pra Crystal Dynamics.

    Só que eu acho que a Crystal só faz exatamente tudo o que a Eidos espera que eles fazem. É quase como se eles fizessem de tudo pra fazer o TR mais TR que se pode fazer, parece meio forçado. Apesar deles terem "tirado a Lara da cova", feito TR's ótimos e por último lançado o TR:U, que foi um TR bem às antigas, não é mais como os antigos. O nível de dificuldade e exploração decaiu muito. Pior que agora a Eidos quer que eles mudem Lara Croft (que foi o que a Core tentou fazer e todo mundo odiou). To achando que o TR10 vai ser feito por uma produtora nova... mrgreen

    Enfim, acho a Crystal Dynamics muito boa, tá fazendo um ótimo trabalho... Mas a Core sem dúvidas é insubstituível!
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Rogier Seg 02 Fev 2009, 21:50

    Core Design, é claro! E eu não sei explicar o motivo. Core Design sabia dar feeling único para os jogos de Tomb Raider - feeling que não existe mais na mesma intensidade.
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Gabriel™ Ter 03 Fev 2009, 20:23

    CD e a core design é bom
    mais a CD colcou NG coisa que os trs da core naum tinha(no AOD)
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Joana Ter 03 Fev 2009, 20:27

    A única coisa que a Crystal tem melhor do que a Core é o motor de gráficos e detalhes de jogo, mas a Core é bem melhor para dar o ambiente typico de Raider que já nao há desde Tomb Raider chronicles. Sempre que eu pensava em Lara eu lembrava-ma de piramides e egipto e locais inexplorados, hoje em dia já nem sei o que me lembrar, lembro-me de algo futurista, devido ao equipamento que ela tem, lembro-me de exploracao o que nao é mau, mas ha algo que falta muito em Lara... e nao acho que altera-la vai fazer algo de bom, mas temos que esperar para ver
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por gabrielpedroni Ter 03 Fev 2009, 20:44

    A core tem o tempero especia, que a Crystal esqueceu de roubar Twisted Evil
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Shinoda22 Ter 03 Fev 2009, 22:06

    Crystal Dynamics. Trouxeram muitas coisas boas e algumas más. Mas sem duvida que foi graças a eles que se deu um grande passo, quer em grafismo, quer em realismo, etc.
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Bruno Croft Qua 04 Fev 2009, 10:10

    os tomb da CORE tinha mas fases e mais armas , tbm tinha um elemento q a crystal naum tem , usar fases como ponte para descobrir quebra-cabeças e eleva o nivel de dificuldade do game.
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Luis Qua 04 Fev 2009, 11:28

    Para analisar questoes como essa,é necessario analisar certos pontos em que as duas empresas acertaram.

    Eu particularmente acho que a Core realmente sabia fazer algo no estilo Tomb Raider.Lembro que TR quando estava nas maos da Core era sinonimo de dificuldade,quebra-cabeças e podiamos dizer que realmente tinha exploraçao.E apesar do fracasso de AOD,eles nao sao os unicos culpados por isso.É claro que no tempo de desenvolvimento do jogo,a Hollywood produziu dois filmes enquando que a Core ainda estava a fabricar o game;mas se isso ocorreu,eles se preocuparam em agradar os fas corrigindo os bugs do jogo.Em resumo,a Core realmente foi a primeira e a unica empresa que conhece o estilo TR que nós fas conhecemos.

    Porem,no que se refere a isso,a americana Cristal Dynamics desviou o fluxo.A prioridade passou a ser os graficos e os niveis de detalhes do jogo.Nao há mais dificuldade,tanto que podemos zerar os jogos em questao de horas.Antigamente,zera-los chegava a ser questao de dias (eu pelo menos fui assim to TR1 ao TR5).Apesar de ter graficos e efeitos inovadores que nao foram explorados pela CORE,os tres ultimos jogos desapontaram os fas pela fuga do estilo classico da serie e tambem desapontou aos que nao sao fas devido a dificuldade.A Cristal Dynamics produziu 3 jogos sem sequer se preocuparem com isso,o que deixa relevante o fato de que as produçoes estao saindo apenas para obter lucro facil,como a Eidos está fazendo.Nao discordo do fato de a CD ter sido uma grande contribuiçao para o avanço da serie do ponto de vista tecnico.Porem,graficos bonitos nao sao tudo em um jogo,principalmente em uma serie de grande sucesso como Tomb Raider.Se fosse o contrario,nao seria necessario um enredo para os jogos,concordam? Wink
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Joana Qua 04 Fev 2009, 13:16

    a unica coisa que a crystal fez de bom a tomb raider foi graficos,porque de resto treta.
    é normal que a core deu cabe de Tomb Raider afinal de contas a Eidos apressou-os a fazer um todos os anos,p que é um pouco stressante, depois com tanto stresse pensaram em matar lara em TR4, mas a eidos nao quiis acabar com lara (erro que estao a pagar agora), ok entao depois tivemos chronicles um ano mais tarde e a partir dai is fans ja nao estavam tao contentes (quem é que pode culpar a core, com pressao da eidos e dos fans coitados) isto na verdade há muita histora por tras do fracasso da core, e se pensarmos um pouco a crystal pos tomb raider no fracasso 3 jogos depois (que um deles até nao foi original, o TRA) e a core levou anos para por tomb raider na miséria.

    O fracasso da core foi culpa dapressao da Eidos

    concordo com o luiz quando ele diz que zerar os jogos era questao de dias com a Core: TRU era suposto levar umas 10 horas... por amor de deus eu acabei em 6, e mesmo se acabasse em 10 ou mais nao é suficiente, especialmente se o pós-jogo nao oferece nada.

    conclusao para mim

    Core - periocupava-se com apersonagem
    Crystal - periocupa-se com o lucro que vai ter

    Tomb Raider é um daqueles jogos que se tivessem gráficos que nao fossem topo de gama,o jogo ainda atrairia bastantes pessoas,porque é um dos poucos que tem conteudo (ou tinha até a Crystal aparecer)
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por K. B. Croft Qua 04 Fev 2009, 23:53

    Eu acho que a Core sabia como bolar uma boa fase, os TR's da Core eram imensos comparados aos da CD. As fases deles eram tão grandes que tinham algumas partes que chegavam a ser dispensáveis... E acho que foi isso que a CD fez, tirou completamente essas partes dispensáveis e foram direto ao ponto...

    Os gráficos é claro que a CD ganha em disparada, mas acho que a Core fez um belíssimo trabalho com AoD, a única coisa é que eles não quiseram usar toda a potência do PS2 à época e modificar totalmente a Lara. Eles quiseram manter as feições e traços que ela sempre teve! Como podem ver no AoD, todos os outros personagens parecem humanos, já a Lara tem aquele rosto quadradão (que nós nos apaixonamos a primeira vista) que sempre teve.

    Coisa que a CD não fez deixou a Lara totalmente humana, rosto e corpo redondos. Quando eu olho para a Lara da CD, sei que é a Lara, mas a Lara da Core era tão diferente é tão... Lara Croft.
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Joana Qui 05 Fev 2009, 03:08

    É a lara da core tinha um toque especial... embora esta nova seja bonita tambem ^^
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Rafael Sex 06 Fev 2009, 14:49

    core :
    - fez os tr's insubstituiveis e ótimos d+ ... cada fase que vse passa vse pensa - essa é a melhor fase que eu já joguei na minha vida .
    - Fracassou no AOD .
    - Fez o tr4 que foi pra mim o melhor de todos .
    - O Anniversary edition não ficou legal

    Crystal :
    - Fez os tr's com os gráficos mais trabalhados e cenários mais empolgantes .
    - Fez o Anniversary [ sem ser o Anniversary Edition que foi cancelado pela core , isso quer dizer que a core não faz jogos legais para next gen ]
    - Tirou as dificuldades enchendo de puzzles facéis d+ .
    - Criou o Underworld que pra mim é o melhor tr da nova geração

    Warner :
    - diz que vai mudar mto lara croft .
    - diz que o jogo vai ser sem enrolarão e mais ação [ tirar os puzzles ? ]

    Como já disse se eles botarem só ação no jogo vai ficar mto enjoativo ...
    ação/ação - enjoativo
    aventura/aventura - cansativo

    O certo é os da core e crystal - Ação/Aventura .

    Mas eu votei na Core ... tava dificíl a pergunta pq as duas foram ótimas d+
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    [Debate] Core x Crystal Empty Core x Crystal

    Mensagem por André Sex 06 Fev 2009, 16:32

    olha eu vou dizer a minha opnião odeio a core adorei ela ter saido e espero que nunca voute(ela faliu andré dã)o unico jogo que ele fez foi o primeiro os outros ela só reciclou exeto por AOD, mas também tenho um pé atraz com a crystal pois acho ela muito sem vergonha pois em TRU o unico jogo que eles viveram foi pra xbox os outros forma empresas separadas, o que reafirma o fracasso de TRUPS2, a waner sem dúvida vai fazer um Tr bom se ela consegui mas ela tem bastante dinheiro.





    Só um coisinha refael está sua foto está muito teletabes(boba)... Claro a foto é sua mas ahg.. O.o
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por FeeH Dom 08 Fev 2009, 11:13

    Definitivamente eu fico com a Cristal Dynamics, Apesar de gostar do TOMB 1 e AOD, as unicas versões realmente descentes que eles fizeram foram o 2 e o 4

    o AOD era terrivel nao so em termos de jogabilidade, mas em termos de grafico, muito ruiim

    Cristal deu um novo ar a serie introduzindo novidades e graficos magnificos, Legend foi o dividor de aguas da serie.

    Prefiro as versões da cristal do que da Core!


    Pra mim, os melhores:

    1) Tomb Raider 2 (Core)
    2) Anniversary (CD)
    3) Legend (cd)


    A decisão mais acertada que a Eidos tomou desde o fim do tomb raider 2 foi ter feito a parceria com a Cristal.
    Core felizmente é peixe morto, Tomb raider mal feito e repetitivo nunca mais!
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por SérgioH Qua 11 Fev 2009, 22:42

    CORE!!! rocker

    Os TR's da CORE foram os verdadeiros TR's, isso não precisamos nem debater. Jogar TR dava suspense, era muito mais emocionante, difícil, o jogo de prendia por muito tempo, e eram enormes. Pessoas falam sobre os gráficos, mas esquecem da época que estamos, e da época que eles foram lançados. TR4 tem um dos gráficos mais bonitos de PS1, com muitos detalhes, além de ser um dos jogos mais inteligentes do console também. TR3 é uma experiência gigantesca, com várias coisas pra fazer, bastante ação, bastante dificuldade, e cenários bem diversificados.

    A Crystal fez jogos bons também, mas ainda, jogar TR não está sendo uma experiência tão emocionante quanto era antigamente. Embora Underworld de Next gen chegue bem perto. whistle

    Enfim, meu voto vai pra CORE, que eu defendo até debaixo d'água! Mas ainda mantenho a esperança de vir um TR tão memorável quanto um dos antigos. mrgreen
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por verotra Dom 01 Mar 2009, 16:17

    hmm...eu já joguei um TR da Core e um da Crystal,que foram:

    Core Arrow Tomb Raider Chronicles
    Crystal Arrow Tomb Raider Anniversary

    Hmm...confesso,o da Core foi mais emocionante (apesar de eu ter jogado apenas duas fases,depois fiz um upgrade para ps2),Porém,o anniverasry foi mais legal e estava na cola do chronicles.

    Mããããs...há um porém.ouço falar muitíssimo bem de todos os jogos dá série antes do chronicles,porém,eu estou indecisa,já que joguei muito pouco o da Core.

    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH EU TO MUITO CONFUSA AXO QUE VOU ME MATAR!!! * head bate a cabeça na parede head *

    -----------------------------------------------------------------------

    ok,já tomei um calmante,podemos continuar o post \o/

    na boa,to superindecisa,as duas foram muito boas. dunno
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Hugo Seg 16 Mar 2009, 17:34

    To rejogando o AOD e apesar de bugs, muitos bugs, coisa e tal, vi que ele é um legítimo TR. Não pelas caracteristicas gerais do jogo, mas pelo sistema dos cenarios. A Crystal nunca consgeuiu fazr cenarios tão realistas (nao digo graficamente, digo em relação com ambientes na vida real) como a Core. Acho que o nivel de imersão nos jogos da Core era muito, mas muito superior ao nível proporcionado pela Crystal.
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    [Debate] Core x Crystal Empty Re: [Debate] Core x Crystal

    Mensagem por Mika Dom 24 maio 2009, 21:16

    Wa.. se pá eu sou mais a Core. Não sei explicar muito bem. Tudo bem que graças a Crystal o jogo evoluiu MUITO em gráfico. Mas talvez eu sinta falta das fases antigas, bem elaboradas.. Não sei.

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